## ## PHPExcel ## ## Copyright (c) 2006 - 2013 PHPExcel ## ## This library is free software; you can redistribute it and/or ## modify it under the terms of the GNU Lesser General Public ## License as published by the Free Software Foundation; either ## version 2.1 of the License, or (at your option) any later version. ## ## This library is distributed in the hope that it will be useful, ## but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of ## MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE. See the GNU ## Lesser General Public License for more details. ## ## You should have received a copy of the GNU Lesser General Public ## License along with this library; if not, write to the Free Software ## Foundation, Inc., 51 Franklin Street, Fifth Floor, Boston, MA 02110-1301 USA ## ## @category PHPExcel ## @package PHPExcel_Calculation ## @copyright Copyright (c) 2006 - 2013 PHPExcel (http://www.codeplex.com/PHPExcel) ## @license http://www.gnu.org/licenses/old-licenses/lgpl-2.1.txt LGPL ## @version ##VERSION##, ##DATE## ## ## Data in this file derived from http://www.piuha.fi/excel-function-name-translation/ ## ## ## ## Add-in and Automation functions Fonctions de compl¨¦ment et d¡¯automatisation ## GETPIVOTDATA = LIREDONNEESTABCROISDYNAMIQUE ## Renvoie les donn¨¦es stock¨¦es dans un rapport de tableau crois¨¦ dynamique. ## ## Cube functions Fonctions Cube ## CUBEKPIMEMBER = MEMBREKPICUBE ## Renvoie un nom, une propri¨¦t¨¦ et une mesure d¡¯indicateur de performance cl¨¦ et affiche le nom et la propri¨¦t¨¦ dans la cellule. Un indicateur de performance cl¨¦ est une mesure quantifiable, telle que la marge b¨¦n¨¦ficiaire brute mensuelle ou la rotation trimestrielle du personnel, utilis¨¦e pour ¨¦valuer les performances d¡¯une entreprise. CUBEMEMBER = MEMBRECUBE ## Renvoie un membre ou un uplet dans une hi¨¦rarchie de cubes. Utilisez cette fonction pour valider l¡¯existence du membre ou de l¡¯uplet dans le cube. CUBEMEMBERPROPERTY = PROPRIETEMEMBRECUBE ## Renvoie la valeur d¡¯une propri¨¦t¨¦ de membre du cube. Utilisez cette fonction pour valider l¡¯existence d¡¯un nom de membre dans le cube et pour renvoyer la propri¨¦t¨¦ sp¨¦cifi¨¦e pour ce membre. CUBERANKEDMEMBER = RANGMEMBRECUBE ## Renvoie le ni¨¨me membre ou le membre plac¨¦ ¨¤ un certain rang dans un ensemble. Utilisez cette fonction pour renvoyer un ou plusieurs ¨¦l¨¦ments d¡¯un ensemble, tels que les meilleurs vendeurs ou les 10 meilleurs ¨¦tudiants. CUBESET = JEUCUBE ## D¨¦finit un ensemble calcul¨¦ de membres ou d¡¯uplets en envoyant une expression d¨¦finie au cube sur le serveur qui cr¨¦e l¡¯ensemble et le renvoie ¨¤ Microsoft Office Excel. CUBESETCOUNT = NBJEUCUBE ## Renvoie le nombre d¡¯¨¦l¨¦ments dans un jeu. CUBEVALUE = VALEURCUBE ## Renvoie une valeur d¡¯agr¨¦gation issue d¡¯un cube. ## ## Database functions Fonctions de base de donn¨¦es ## DAVERAGE = BDMOYENNE ## Renvoie la moyenne des entr¨¦es de base de donn¨¦es s¨¦lectionn¨¦es. DCOUNT = BCOMPTE ## Compte le nombre de cellules d¡¯une base de donn¨¦es qui contiennent des nombres. DCOUNTA = BDNBVAL ## Compte les cellules non vides d¡¯une base de donn¨¦es. DGET = BDLIRE ## Extrait d¡¯une base de donn¨¦es un enregistrement unique r¨¦pondant aux crit¨¨res sp¨¦cifi¨¦s. DMAX = BDMAX ## Renvoie la valeur maximale des entr¨¦es de base de donn¨¦es s¨¦lectionn¨¦es. DMIN = BDMIN ## Renvoie la valeur minimale des entr¨¦es de base de donn¨¦es s¨¦lectionn¨¦es. DPRODUCT = BDPRODUIT ## Multiplie les valeurs d¡¯un champ particulier des enregistrements d¡¯une base de donn¨¦es, qui r¨¦pondent aux crit¨¨res sp¨¦cifi¨¦s. DSTDEV = BDECARTYPE ## Calcule l¡¯¨¦cart type pour un ¨¦chantillon d¡¯entr¨¦es de base de donn¨¦es s¨¦lectionn¨¦es. DSTDEVP = BDECARTYPEP ## Calcule l¡¯¨¦cart type pour l¡¯ensemble d¡¯une population d¡¯entr¨¦es de base de donn¨¦es s¨¦lectionn¨¦es. DSUM = BDSOMME ## Ajoute les nombres dans la colonne de champ des enregistrements de la base de donn¨¦es, qui r¨¦pondent aux crit¨¨res. DVAR = BDVAR ## Calcule la variance pour un ¨¦chantillon d¡¯entr¨¦es de base de donn¨¦es s¨¦lectionn¨¦es. DVARP = BDVARP ## Calcule la variance pour l¡¯ensemble d¡¯une population d¡¯entr¨¦es de base de donn¨¦es s¨¦lectionn¨¦es. ## ## Date and time functions Fonctions de date et d¡¯heure ## DATE = DATE ## Renvoie le num¨¦ro de s¨¦rie d¡¯une date pr¨¦cise. DATEVALUE = DATEVAL ## Convertit une date repr¨¦sent¨¦e sous forme de texte en num¨¦ro de s¨¦rie. DAY = JOUR ## Convertit un num¨¦ro de s¨¦rie en jour du mois. DAYS360 = JOURS360 ## Calcule le nombre de jours qui s¨¦parent deux dates sur la base d¡¯une ann¨¦e de 360 jours. EDATE = MOIS.DECALER ## Renvoie le num¨¦ro s¨¦quentiel de la date qui repr¨¦sente une date sp¨¦cifi¨¦e (l¡¯argument date_d¨¦part), corrig¨¦e en plus ou en moins du nombre de mois indiqu¨¦. EOMONTH = FIN.MOIS ## Renvoie le num¨¦ro s¨¦quentiel de la date du dernier jour du mois pr¨¦c¨¦dant ou suivant la date_d¨¦part du nombre de mois indiqu¨¦. HOUR = HEURE ## Convertit un num¨¦ro de s¨¦rie en heure. MINUTE = MINUTE ## Convertit un num¨¦ro de s¨¦rie en minute. MONTH = MOIS ## Convertit un num¨¦ro de s¨¦rie en mois. NETWORKDAYS = NB.JOURS.OUVRES ## Renvoie le nombre de jours ouvr¨¦s entiers compris entre deux dates. NOW = MAINTENANT ## Renvoie le num¨¦ro de s¨¦rie de la date et de l¡¯heure du jour. SECOND = SECONDE ## Convertit un num¨¦ro de s¨¦rie en seconde. TIME = TEMPS ## Renvoie le num¨¦ro de s¨¦rie d¡¯une heure pr¨¦cise. TIMEVALUE = TEMPSVAL ## Convertit une date repr¨¦sent¨¦e sous forme de texte en num¨¦ro de s¨¦rie. TODAY = AUJOURDHUI ## Renvoie le num¨¦ro de s¨¦rie de la date du jour. WEEKDAY = JOURSEM ## Convertit un num¨¦ro de s¨¦rie en jour de la semaine. WEEKNUM = NO.SEMAINE ## Convertit un num¨¦ro de s¨¦rie en un num¨¦ro repr¨¦sentant l¡¯ordre de la semaine dans l¡¯ann¨¦e. WORKDAY = SERIE.JOUR.OUVRE ## Renvoie le num¨¦ro de s¨¦rie de la date avant ou apr¨¨s le nombre de jours ouvr¨¦s sp¨¦cifi¨¦s. YEAR = ANNEE ## Convertit un num¨¦ro de s¨¦rie en ann¨¦e. YEARFRAC = FRACTION.ANNEE ## Renvoie la fraction de l¡¯ann¨¦e repr¨¦sentant le nombre de jours entre la date de d¨¦but et la date de fin. ## ## Engineering functions Fonctions d¡¯ing¨¦nierie ## BESSELI = BESSELI ## Renvoie la fonction Bessel modifi¨¦e In(x). BESSELJ = BESSELJ ## Renvoie la fonction Bessel Jn(x). BESSELK = BESSELK ## Renvoie la fonction Bessel modifi¨¦e Kn(x). BESSELY = BESSELY ## Renvoie la fonction Bessel Yn(x). BIN2DEC = BINDEC ## Convertit un nombre binaire en nombre d¨¦cimal. BIN2HEX = BINHEX ## Convertit un nombre binaire en nombre hexad¨¦cimal. BIN2OCT = BINOCT ## Convertit un nombre binaire en nombre octal. COMPLEX = COMPLEXE ## Convertit des coefficients r¨¦el et imaginaire en un nombre complexe. CONVERT = CONVERT ## Convertit un nombre d¡¯une unit¨¦ de mesure ¨¤ une autre. DEC2BIN = DECBIN ## Convertit un nombre d¨¦cimal en nombre binaire. DEC2HEX = DECHEX ## Convertit un nombre d¨¦cimal en nombre hexad¨¦cimal. DEC2OCT = DECOCT ## Convertit un nombre d¨¦cimal en nombre octal. DELTA = DELTA ## Teste l¡¯¨¦galit¨¦ de deux nombres. ERF = ERF ## Renvoie la valeur de la fonction d¡¯erreur. ERFC = ERFC ## Renvoie la valeur de la fonction d¡¯erreur compl¨¦mentaire. GESTEP = SUP.SEUIL ## Teste si un nombre est sup¨¦rieur ¨¤ une valeur de seuil. HEX2BIN = HEXBIN ## Convertit un nombre hexad¨¦cimal en nombre binaire. HEX2DEC = HEXDEC ## Convertit un nombre hexad¨¦cimal en nombre d¨¦cimal. HEX2OCT = HEXOCT ## Convertit un nombre hexad¨¦cimal en nombre octal. IMABS = COMPLEXE.MODULE ## Renvoie la valeur absolue (module) d¡¯un nombre complexe. IMAGINARY = COMPLEXE.IMAGINAIRE ## Renvoie le coefficient imaginaire d¡¯un nombre complexe. IMARGUMENT = COMPLEXE.ARGUMENT ## Renvoie l¡¯argument th¨ºta, un angle exprim¨¦ en radians. IMCONJUGATE = COMPLEXE.CONJUGUE ## Renvoie le nombre complexe conjugu¨¦ d¡¯un nombre complexe. IMCOS = IMCOS ## Renvoie le cosinus d¡¯un nombre complexe. IMDIV = COMPLEXE.DIV ## Renvoie le quotient de deux nombres complexes. IMEXP = COMPLEXE.EXP ## Renvoie la fonction exponentielle d¡¯un nombre complexe. IMLN = COMPLEXE.LN ## Renvoie le logarithme n¨¦p¨¦rien d¡¯un nombre complexe. IMLOG10 = COMPLEXE.LOG10 ## Calcule le logarithme en base 10 d¡¯un nombre complexe. IMLOG2 = COMPLEXE.LOG2 ## Calcule le logarithme en base 2 d¡¯un nombre complexe. IMPOWER = COMPLEXE.PUISSANCE ## Renvoie un nombre complexe ¨¦lev¨¦ ¨¤ une puissance enti¨¨re. IMPRODUCT = COMPLEXE.PRODUIT ## Renvoie le produit de plusieurs nombres complexes. IMREAL = COMPLEXE.REEL ## Renvoie le coefficient r¨¦el d¡¯un nombre complexe. IMSIN = COMPLEXE.SIN ## Renvoie le sinus d¡¯un nombre complexe. IMSQRT = COMPLEXE.RACINE ## Renvoie la racine carr¨¦e d¡¯un nombre complexe. IMSUB = COMPLEXE.DIFFERENCE ## Renvoie la diff¨¦rence entre deux nombres complexes. IMSUM = COMPLEXE.SOMME ## Renvoie la somme de plusieurs nombres complexes. OCT2BIN = OCTBIN ## Convertit un nombre octal en nombre binaire. OCT2DEC = OCTDEC ## Convertit un nombre octal en nombre d¨¦cimal. OCT2HEX = OCTHEX ## Convertit un nombre octal en nombre hexad¨¦cimal. ## ## Financial functions Fonctions financi¨¨res ## ACCRINT = INTERET.ACC ## Renvoie l¡¯int¨¦r¨ºt couru non ¨¦chu d¡¯un titre dont l¡¯int¨¦r¨ºt est per?u p¨¦riodiquement. ACCRINTM = INTERET.ACC.MAT ## Renvoie l¡¯int¨¦r¨ºt couru non ¨¦chu d¡¯un titre dont l¡¯int¨¦r¨ºt est per?u ¨¤ l¡¯¨¦ch¨¦ance. AMORDEGRC = AMORDEGRC ## Renvoie l¡¯amortissement correspondant ¨¤ chaque p¨¦riode comptable en utilisant un coefficient d¡¯amortissement. AMORLINC = AMORLINC ## Renvoie l¡¯amortissement d¡¯un bien ¨¤ la fin d¡¯une p¨¦riode fiscale donn¨¦e. COUPDAYBS = NB.JOURS.COUPON.PREC ## Renvoie le nombre de jours entre le d¨¦but de la p¨¦riode de coupon et la date de liquidation. COUPDAYS = NB.JOURS.COUPONS ## Renvoie le nombre de jours pour la p¨¦riode du coupon contenant la date de liquidation. COUPDAYSNC = NB.JOURS.COUPON.SUIV ## Renvoie le nombre de jours entre la date de liquidation et la date du coupon suivant la date de liquidation. COUPNCD = DATE.COUPON.SUIV ## Renvoie la premi¨¨re date de coupon ult¨¦rieure ¨¤ la date de r¨¨glement. COUPNUM = NB.COUPONS ## Renvoie le nombre de coupons dus entre la date de r¨¨glement et la date d¡¯¨¦ch¨¦ance. COUPPCD = DATE.COUPON.PREC ## Renvoie la date de coupon pr¨¦c¨¦dant la date de r¨¨glement. CUMIPMT = CUMUL.INTER ## Renvoie l¡¯int¨¦r¨ºt cumul¨¦ pay¨¦ sur un emprunt entre deux p¨¦riodes. CUMPRINC = CUMUL.PRINCPER ## Renvoie le montant cumul¨¦ des remboursements du capital d¡¯un emprunt effectu¨¦s entre deux p¨¦riodes. DB = DB ## Renvoie l¡¯amortissement d¡¯un bien pour une p¨¦riode sp¨¦cifi¨¦e en utilisant la m¨¦thode de l¡¯amortissement d¨¦gressif ¨¤ taux fixe. DDB = DDB ## Renvoie l¡¯amortissement d¡¯un bien pour toute p¨¦riode sp¨¦cifi¨¦e, en utilisant la m¨¦thode de l¡¯amortissement d¨¦gressif ¨¤ taux double ou selon un coefficient ¨¤ sp¨¦cifier. DISC = TAUX.ESCOMPTE ## Calcule le taux d¡¯escompte d¡¯une transaction. DOLLARDE = PRIX.DEC ## Convertit un prix en euros, exprim¨¦ sous forme de fraction, en un prix en euros exprim¨¦ sous forme de nombre d¨¦cimal. DOLLARFR = PRIX.FRAC ## Convertit un prix en euros, exprim¨¦ sous forme de nombre d¨¦cimal, en un prix en euros exprim¨¦ sous forme de fraction. DURATION = DUREE ## Renvoie la dur¨¦e, en ann¨¦es, d¡¯un titre dont l¡¯int¨¦r¨ºt est per?u p¨¦riodiquement. EFFECT = TAUX.EFFECTIF ## Renvoie le taux d¡¯int¨¦r¨ºt annuel effectif. FV = VC ## Renvoie la valeur future d¡¯un investissement. FVSCHEDULE = VC.PAIEMENTS ## Calcule la valeur future d¡¯un investissement en appliquant une s¨¦rie de taux d¡¯int¨¦r¨ºt composites. INTRATE = TAUX.INTERET ## Affiche le taux d¡¯int¨¦r¨ºt d¡¯un titre totalement investi. IPMT = INTPER ## Calcule le montant des int¨¦r¨ºts d¡¯un investissement pour une p¨¦riode donn¨¦e. IRR = TRI ## Calcule le taux de rentabilit¨¦ interne d¡¯un investissement pour une succession de tr¨¦soreries. ISPMT = ISPMT ## Calcule le montant des int¨¦r¨ºts d¡¯un investissement pour une p¨¦riode donn¨¦e. MDURATION = DUREE.MODIFIEE ## Renvoie la dur¨¦e de Macauley modifi¨¦e pour un titre ayant une valeur nominale hypoth¨¦tique de 100_euros. MIRR = TRIM ## Calcule le taux de rentabilit¨¦ interne lorsque les paiements positifs et n¨¦gatifs sont financ¨¦s ¨¤ des taux diff¨¦rents. NOMINAL = TAUX.NOMINAL ## Calcule le taux d¡¯int¨¦r¨ºt nominal annuel. NPER = NPM ## Renvoie le nombre de versements n¨¦cessaires pour rembourser un emprunt. NPV = VAN ## Calcule la valeur actuelle nette d¡¯un investissement bas¨¦ sur une s¨¦rie de d¨¦caissements et un taux d¡¯escompte. ODDFPRICE = PRIX.PCOUPON.IRREG ## Renvoie le prix par tranche de valeur nominale de 100 euros d¡¯un titre dont la premi¨¨re p¨¦riode de coupon est irr¨¦guli¨¨re. ODDFYIELD = REND.PCOUPON.IRREG ## Renvoie le taux de rendement d¡¯un titre dont la premi¨¨re p¨¦riode de coupon est irr¨¦guli¨¨re. ODDLPRICE = PRIX.DCOUPON.IRREG ## Renvoie le prix par tranche de valeur nominale de 100 euros d¡¯un titre dont la premi¨¨re p¨¦riode de coupon est irr¨¦guli¨¨re. ODDLYIELD = REND.DCOUPON.IRREG ## Renvoie le taux de rendement d¡¯un titre dont la derni¨¨re p¨¦riode de coupon est irr¨¦guli¨¨re. PMT = VPM ## Calcule le paiement p¨¦riodique d¡¯un investissement donn¨¦. PPMT = PRINCPER ## Calcule, pour une p¨¦riode donn¨¦e, la part de remboursement du principal d¡¯un investissement. PRICE = PRIX.TITRE ## Renvoie le prix d¡¯un titre rapportant des int¨¦r¨ºts p¨¦riodiques, pour une valeur nominale de 100 euros. PRICEDISC = VALEUR.ENCAISSEMENT ## Renvoie la valeur d¡¯encaissement d¡¯un escompte commercial, pour une valeur nominale de 100 euros. PRICEMAT = PRIX.TITRE.ECHEANCE ## Renvoie le prix d¡¯un titre dont la valeur nominale est 100 euros et qui rapporte des int¨¦r¨ºts ¨¤ l¡¯¨¦ch¨¦ance. PV = PV ## Calcule la valeur actuelle d¡¯un investissement. RATE = TAUX ## Calcule le taux d¡¯int¨¦r¨ºt par p¨¦riode pour une annuit¨¦. RECEIVED = VALEUR.NOMINALE ## Renvoie la valeur nominale ¨¤ ¨¦ch¨¦ance d¡¯un effet de commerce. SLN = AMORLIN ## Calcule l¡¯amortissement lin¨¦aire d¡¯un bien pour une p¨¦riode donn¨¦e. SYD = SYD ## Calcule l¡¯amortissement d¡¯un bien pour une p¨¦riode donn¨¦e sur la base de la m¨¦thode am¨¦ricaine Sum-of-Years Digits (amortissement d¨¦gressif ¨¤ taux d¨¦croissant appliqu¨¦ ¨¤ une valeur constante). TBILLEQ = TAUX.ESCOMPTE.R ## Renvoie le taux d¡¯escompte rationnel d¡¯un bon du Tr¨¦sor. TBILLPRICE = PRIX.BON.TRESOR ## Renvoie le prix d¡¯un bon du Tr¨¦sor d¡¯une valeur nominale de 100 euros. TBILLYIELD = RENDEMENT.BON.TRESOR ## Calcule le taux de rendement d¡¯un bon du Tr¨¦sor. VDB = VDB ## Renvoie l¡¯amortissement d¡¯un bien pour une p¨¦riode sp¨¦cifi¨¦e ou partielle en utilisant une m¨¦thode de l¡¯amortissement d¨¦gressif ¨¤ taux fixe. XIRR = TRI.PAIEMENTS ## Calcule le taux de rentabilit¨¦ interne d¡¯un ensemble de paiements non p¨¦riodiques. XNPV = VAN.PAIEMENTS ## Renvoie la valeur actuelle nette d¡¯un ensemble de paiements non p¨¦riodiques. YIELD = RENDEMENT.TITRE ## Calcule le rendement d¡¯un titre rapportant des int¨¦r¨ºts p¨¦riodiquement. YIELDDISC = RENDEMENT.SIMPLE ## Calcule le taux de rendement d¡¯un emprunt ¨¤ int¨¦r¨ºt simple (par exemple, un bon du Tr¨¦sor). YIELDMAT = RENDEMENT.TITRE.ECHEANCE ## Renvoie le rendement annuel d¡¯un titre qui rapporte des int¨¦r¨ºts ¨¤ l¡¯¨¦ch¨¦ance. ## ## Information functions Fonctions d¡¯information ## CELL = CELLULE ## Renvoie des informations sur la mise en forme, l¡¯emplacement et le contenu d¡¯une cellule. ERROR.TYPE = TYPE.ERREUR ## Renvoie un nombre correspondant ¨¤ un type d¡¯erreur. INFO = INFORMATIONS ## Renvoie des informations sur l¡¯environnement d¡¯exploitation actuel. ISBLANK = ESTVIDE ## Renvoie VRAI si l¡¯argument valeur est vide. ISERR = ESTERR ## Renvoie VRAI si l¡¯argument valeur fait r¨¦f¨¦rence ¨¤ une valeur d¡¯erreur, sauf #N/A. ISERROR = ESTERREUR ## Renvoie VRAI si l¡¯argument valeur fait r¨¦f¨¦rence ¨¤ une valeur d¡¯erreur. ISEVEN = EST.PAIR ## Renvoie VRAI si le chiffre est pair. ISLOGICAL = ESTLOGIQUE ## Renvoie VRAI si l¡¯argument valeur fait r¨¦f¨¦rence ¨¤ une valeur logique. ISNA = ESTNA ## Renvoie VRAI si l¡¯argument valeur fait r¨¦f¨¦rence ¨¤ la valeur d¡¯erreur #N/A. ISNONTEXT = ESTNONTEXTE ## Renvoie VRAI si l¡¯argument valeur ne se pr¨¦sente pas sous forme de texte. ISNUMBER = ESTNUM ## Renvoie VRAI si l¡¯argument valeur repr¨¦sente un nombre. ISODD = EST.IMPAIR ## Renvoie VRAI si le chiffre est impair. ISREF = ESTREF ## Renvoie VRAI si l¡¯argument valeur est une r¨¦f¨¦rence. ISTEXT = ESTTEXTE ## Renvoie VRAI si l¡¯argument valeur se pr¨¦sente sous forme de texte. N = N ## Renvoie une valeur convertie en nombre. NA = NA ## Renvoie la valeur d¡¯erreur #N/A. TYPE = TYPE ## Renvoie un nombre indiquant le type de donn¨¦es d¡¯une valeur. ## ## Logical functions Fonctions logiques ## AND = ET ## Renvoie VRAI si tous ses arguments sont VRAI. FALSE = FAUX ## Renvoie la valeur logique FAUX. IF = SI ## Sp¨¦cifie un test logique ¨¤ effectuer. IFERROR = SIERREUR ## Renvoie une valeur que vous sp¨¦cifiez si une formule g¨¦n¨¨re une erreur ; sinon, elle renvoie le r¨¦sultat de la formule. NOT = NON ## Inverse la logique de cet argument. OR = OU ## Renvoie VRAI si un des arguments est VRAI. TRUE = VRAI ## Renvoie la valeur logique VRAI. ## ## Lookup and reference functions Fonctions de recherche et de r¨¦f¨¦rence ## ADDRESS = ADRESSE ## Renvoie une r¨¦f¨¦rence sous forme de texte ¨¤ une seule cellule d¡¯une feuille de calcul. AREAS = ZONES ## Renvoie le nombre de zones dans une r¨¦f¨¦rence. CHOOSE = CHOISIR ## Choisit une valeur dans une liste. COLUMN = COLONNE ## Renvoie le num¨¦ro de colonne d¡¯une r¨¦f¨¦rence. COLUMNS = COLONNES ## Renvoie le nombre de colonnes dans une r¨¦f¨¦rence. HLOOKUP = RECHERCHEH ## Effectue une recherche dans la premi¨¨re ligne d¡¯une matrice et renvoie la valeur de la cellule indiqu¨¦e. HYPERLINK = LIEN_HYPERTEXTE ## Cr¨¦e un raccourci ou un renvoi qui ouvre un document stock¨¦ sur un serveur r¨¦seau, sur un r¨¦seau Intranet ou sur Internet. INDEX = INDEX ## Utilise un index pour choisir une valeur provenant d¡¯une r¨¦f¨¦rence ou d¡¯une matrice. INDIRECT = INDIRECT ## Renvoie une r¨¦f¨¦rence indiqu¨¦e par une valeur de texte. LOOKUP = RECHERCHE ## Recherche des valeurs dans un vecteur ou une matrice. MATCH = EQUIV ## Recherche des valeurs dans une r¨¦f¨¦rence ou une matrice. OFFSET = DECALER ## Renvoie une r¨¦f¨¦rence d¨¦cal¨¦e par rapport ¨¤ une r¨¦f¨¦rence donn¨¦e. ROW = LIGNE ## Renvoie le num¨¦ro de ligne d¡¯une r¨¦f¨¦rence. ROWS = LIGNES ## Renvoie le nombre de lignes dans une r¨¦f¨¦rence. RTD = RTD ## Extrait les donn¨¦es en temps r¨¦el ¨¤ partir d¡¯un programme prenant en charge l¡¯automation COM (Automation : utilisation des objets d'une application ¨¤ partir d'une autre application ou d'un autre outil de d¨¦veloppement. Autrefois appel¨¦e OLE Automation, Automation est une norme industrielle et une fonctionnalit¨¦ du mod¨¨le d'objet COM (Component Object Model).). TRANSPOSE = TRANSPOSE ## Renvoie la transposition d¡¯une matrice. VLOOKUP = RECHERCHEV ## Effectue une recherche dans la premi¨¨re colonne d¡¯une matrice et se d¨¦place sur la ligne pour renvoyer la valeur d¡¯une cellule. ## ## Math and trigonometry functions Fonctions math¨¦matiques et trigonom¨¦triques ## ABS = ABS ## Renvoie la valeur absolue d¡¯un nombre. ACOS = ACOS ## Renvoie l¡¯arccosinus d¡¯un nombre. ACOSH = ACOSH ## Renvoie le cosinus hyperbolique inverse d¡¯un nombre. ASIN = ASIN ## Renvoie l¡¯arcsinus d¡¯un nombre. ASINH = ASINH ## Renvoie le sinus hyperbolique inverse d¡¯un nombre. ATAN = ATAN ## Renvoie l¡¯arctangente d¡¯un nombre. ATAN2 = ATAN2 ## Renvoie l¡¯arctangente des coordonn¨¦es x et y. ATANH = ATANH ## Renvoie la tangente hyperbolique inverse d¡¯un nombre. CEILING = PLAFOND ## Arrondit un nombre au nombre entier le plus proche ou au multiple le plus proche de l¡¯argument pr¨¦cision en s¡¯¨¦loignant de z¨¦ro. COMBIN = COMBIN ## Renvoie le nombre de combinaisons que l¡¯on peut former avec un nombre donn¨¦ d¡¯objets. COS = COS ## Renvoie le cosinus d¡¯un nombre. COSH = COSH ## Renvoie le cosinus hyperbolique d¡¯un nombre. DEGREES = DEGRES ## Convertit des radians en degr¨¦s. EVEN = PAIR ## Arrondit un nombre au nombre entier pair le plus proche en s¡¯¨¦loignant de z¨¦ro. EXP = EXP ## Renvoie e ¨¦lev¨¦ ¨¤ la puissance d¡¯un nombre donn¨¦. FACT = FACT ## Renvoie la factorielle d¡¯un nombre. FACTDOUBLE = FACTDOUBLE ## Renvoie la factorielle double d¡¯un nombre. FLOOR = PLANCHER ## Arrondit un nombre en tendant vers 0 (z¨¦ro). GCD = PGCD ## Renvoie le plus grand commun diviseur. INT = ENT ## Arrondit un nombre ¨¤ l¡¯entier imm¨¦diatement inf¨¦rieur. LCM = PPCM ## Renvoie le plus petit commun multiple. LN = LN ## Renvoie le logarithme n¨¦p¨¦rien d¡¯un nombre. LOG = LOG ## Renvoie le logarithme d¡¯un nombre dans la base sp¨¦cifi¨¦e. LOG10 = LOG10 ## Calcule le logarithme en base 10 d¡¯un nombre. MDETERM = DETERMAT ## Renvoie le d¨¦terminant d¡¯une matrice. MINVERSE = INVERSEMAT ## Renvoie la matrice inverse d¡¯une matrice. MMULT = PRODUITMAT ## Renvoie le produit de deux matrices. MOD = MOD ## Renvoie le reste d¡¯une division. MROUND = ARRONDI.AU.MULTIPLE ## Donne l¡¯arrondi d¡¯un nombre au multiple sp¨¦cifi¨¦. MULTINOMIAL = MULTINOMIALE ## Calcule la multinomiale d¡¯un ensemble de nombres. ODD = IMPAIR ## Renvoie le nombre, arrondi ¨¤ la valeur du nombre entier impair le plus proche en s¡¯¨¦loignant de z¨¦ro. PI = PI ## Renvoie la valeur de pi. POWER = PUISSANCE ## Renvoie la valeur du nombre ¨¦lev¨¦ ¨¤ une puissance. PRODUCT = PRODUIT ## Multiplie ses arguments. QUOTIENT = QUOTIENT ## Renvoie la partie enti¨¨re du r¨¦sultat d¡¯une division. RADIANS = RADIANS ## Convertit des degr¨¦s en radians. RAND = ALEA ## Renvoie un nombre al¨¦atoire compris entre 0 et 1. RANDBETWEEN = ALEA.ENTRE.BORNES ## Renvoie un nombre al¨¦atoire entre les nombres que vous sp¨¦cifiez. ROMAN = ROMAIN ## Convertit des chiffres arabes en chiffres romains, sous forme de texte. ROUND = ARRONDI ## Arrondit un nombre au nombre de chiffres indiqu¨¦. ROUNDDOWN = ARRONDI.INF ## Arrondit un nombre en tendant vers 0 (z¨¦ro). ROUNDUP = ARRONDI.SUP ## Arrondit un nombre ¨¤ l¡¯entier sup¨¦rieur, en s¡¯¨¦loignant de z¨¦ro. SERIESSUM = SOMME.SERIES ## Renvoie la somme d¡¯une s¨¦rie g¨¦om¨¦trique en s¡¯appuyant sur la formule suivante : SIGN = SIGNE ## Renvoie le signe d¡¯un nombre. SIN = SIN ## Renvoie le sinus d¡¯un angle donn¨¦. SINH = SINH ## Renvoie le sinus hyperbolique d¡¯un nombre. SQRT = RACINE ## Renvoie la racine carr¨¦e d¡¯un nombre. SQRTPI = RACINE.PI ## Renvoie la racine carr¨¦e de (nombre * pi). SUBTOTAL = SOUS.TOTAL ## Renvoie un sous-total dans une liste ou une base de donn¨¦es. SUM = SOMME ## Calcule la somme de ses arguments. SUMIF = SOMME.SI ## Additionne les cellules sp¨¦cifi¨¦es si elles r¨¦pondent ¨¤ un crit¨¨re donn¨¦. SUMIFS = SOMME.SI.ENS ## Ajoute les cellules d¡¯une plage qui r¨¦pondent ¨¤ plusieurs crit¨¨res. SUMPRODUCT = SOMMEPROD ## Multiplie les valeurs correspondantes des matrices sp¨¦cifi¨¦es et calcule la somme de ces produits. SUMSQ = SOMME.CARRES ## Renvoie la somme des carr¨¦s des arguments. SUMX2MY2 = SOMME.X2MY2 ## Renvoie la somme de la diff¨¦rence des carr¨¦s des valeurs correspondantes de deux matrices. SUMX2PY2 = SOMME.X2PY2 ## Renvoie la somme de la somme des carr¨¦s des valeurs correspondantes de deux matrices. SUMXMY2 = SOMME.XMY2 ## Renvoie la somme des carr¨¦s des diff¨¦rences entre les valeurs correspondantes de deux matrices. TAN = TAN ## Renvoie la tangente d¡¯un nombre. TANH = TANH ## Renvoie la tangente hyperbolique d¡¯un nombre. TRUNC = TRONQUE ## Renvoie la partie enti¨¨re d¡¯un nombre. ## ## Statistical functions Fonctions statistiques ## AVEDEV = ECART.MOYEN ## Renvoie la moyenne des ¨¦carts absolus observ¨¦s dans la moyenne des points de donn¨¦es. AVERAGE = MOYENNE ## Renvoie la moyenne de ses arguments. AVERAGEA = AVERAGEA ## Renvoie la moyenne de ses arguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus. AVERAGEIF = MOYENNE.SI ## Renvoie la moyenne (arithm¨¦tique) de toutes les cellules d¡¯une plage qui r¨¦pondent ¨¤ des crit¨¨res donn¨¦s. AVERAGEIFS = MOYENNE.SI.ENS ## Renvoie la moyenne (arithm¨¦tique) de toutes les cellules qui r¨¦pondent ¨¤ plusieurs crit¨¨res. BETADIST = LOI.BETA ## Renvoie la fonction de distribution cumul¨¦e. BETAINV = BETA.INVERSE ## Renvoie l¡¯inverse de la fonction de distribution cumul¨¦e pour une distribution b¨ºta sp¨¦cifi¨¦e. BINOMDIST = LOI.BINOMIALE ## Renvoie la probabilit¨¦ d¡¯une variable al¨¦atoire discr¨¨te suivant la loi binomiale. CHIDIST = LOI.KHIDEUX ## Renvoie la probabilit¨¦ unilat¨¦rale de la distribution khi-deux. CHIINV = KHIDEUX.INVERSE ## Renvoie l¡¯inverse de la probabilit¨¦ unilat¨¦rale de la distribution khi-deux. CHITEST = TEST.KHIDEUX ## Renvoie le test d¡¯ind¨¦pendance. CONFIDENCE = INTERVALLE.CONFIANCE ## Renvoie l¡¯intervalle de confiance pour une moyenne de population. CORREL = COEFFICIENT.CORRELATION ## Renvoie le coefficient de corr¨¦lation entre deux s¨¦ries de donn¨¦es. COUNT = NB ## D¨¦termine les nombres compris dans la liste des arguments. COUNTA = NBVAL ## D¨¦termine le nombre de valeurs comprises dans la liste des arguments. COUNTBLANK = NB.VIDE ## Compte le nombre de cellules vides dans une plage. COUNTIF = NB.SI ## Compte le nombre de cellules qui r¨¦pondent ¨¤ un crit¨¨re donn¨¦ dans une plage. COUNTIFS = NB.SI.ENS ## Compte le nombre de cellules ¨¤ l¡¯int¨¦rieur d¡¯une plage qui r¨¦pondent ¨¤ plusieurs crit¨¨res. COVAR = COVARIANCE ## Renvoie la covariance, moyenne des produits des ¨¦carts pour chaque s¨¦rie d¡¯observations. CRITBINOM = CRITERE.LOI.BINOMIALE ## Renvoie la plus petite valeur pour laquelle la distribution binomiale cumul¨¦e est inf¨¦rieure ou ¨¦gale ¨¤ une valeur de crit¨¨re. DEVSQ = SOMME.CARRES.ECARTS ## Renvoie la somme des carr¨¦s des ¨¦carts. EXPONDIST = LOI.EXPONENTIELLE ## Renvoie la distribution exponentielle. FDIST = LOI.F ## Renvoie la distribution de probabilit¨¦ F. FINV = INVERSE.LOI.F ## Renvoie l¡¯inverse de la distribution de probabilit¨¦ F. FISHER = FISHER ## Renvoie la transformation de Fisher. FISHERINV = FISHER.INVERSE ## Renvoie l¡¯inverse de la transformation de Fisher. FORECAST = PREVISION ## Calcule une valeur par rapport ¨¤ une tendance lin¨¦aire. FREQUENCY = FREQUENCE ## Calcule la fr¨¦quence d¡¯apparition des valeurs dans une plage de valeurs, puis renvoie des nombres sous forme de matrice verticale. FTEST = TEST.F ## Renvoie le r¨¦sultat d¡¯un test F. GAMMADIST = LOI.GAMMA ## Renvoie la probabilit¨¦ d¡¯une variable al¨¦atoire suivant une loi Gamma. GAMMAINV = LOI.GAMMA.INVERSE ## Renvoie, pour une probabilit¨¦ donn¨¦e, la valeur d¡¯une variable al¨¦atoire suivant une loi Gamma. GAMMALN = LNGAMMA ## Renvoie le logarithme n¨¦p¨¦rien de la fonction Gamma, G(x) GEOMEAN = MOYENNE.GEOMETRIQUE ## Renvoie la moyenne g¨¦om¨¦trique. GROWTH = CROISSANCE ## Calcule des valeurs par rapport ¨¤ une tendance exponentielle. HARMEAN = MOYENNE.HARMONIQUE ## Renvoie la moyenne harmonique. HYPGEOMDIST = LOI.HYPERGEOMETRIQUE ## Renvoie la probabilit¨¦ d¡¯une variable al¨¦atoire discr¨¨te suivant une loi hyperg¨¦om¨¦trique. INTERCEPT = ORDONNEE.ORIGINE ## Renvoie l¡¯ordonn¨¦e ¨¤ l¡¯origine d¡¯une droite de r¨¦gression lin¨¦aire. KURT = KURTOSIS ## Renvoie le kurtosis d¡¯une s¨¦rie de donn¨¦es. LARGE = GRANDE.VALEUR ## Renvoie la k-i¨¨me plus grande valeur d¡¯une s¨¦rie de donn¨¦es. LINEST = DROITEREG ## Renvoie les param¨¨tres d¡¯une tendance lin¨¦aire. LOGEST = LOGREG ## Renvoie les param¨¨tres d¡¯une tendance exponentielle. LOGINV = LOI.LOGNORMALE.INVERSE ## Renvoie l¡¯inverse de la probabilit¨¦ pour une variable al¨¦atoire suivant la loi lognormale. LOGNORMDIST = LOI.LOGNORMALE ## Renvoie la probabilit¨¦ d¡¯une variable al¨¦atoire continue suivant une loi lognormale. MAX = MAX ## Renvoie la valeur maximale contenue dans une liste d¡¯arguments. MAXA = MAXA ## Renvoie la valeur maximale d¡¯une liste d¡¯arguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus. MEDIAN = MEDIANE ## Renvoie la valeur m¨¦diane des nombres donn¨¦s. MIN = MIN ## Renvoie la valeur minimale contenue dans une liste d¡¯arguments. MINA = MINA ## Renvoie la plus petite valeur d¡¯une liste d¡¯arguments, nombres, texte et valeurs logiques inclus. MODE = MODE ## Renvoie la valeur la plus courante d¡¯une s¨¦rie de donn¨¦es. NEGBINOMDIST = LOI.BINOMIALE.NEG ## Renvoie la probabilit¨¦ d¡¯une variable al¨¦atoire discr¨¨te suivant une loi binomiale n¨¦gative. NORMDIST = LOI.NORMALE ## Renvoie la probabilit¨¦ d¡¯une variable al¨¦atoire continue suivant une loi normale. NORMINV = LOI.NORMALE.INVERSE ## Renvoie, pour une probabilit¨¦ donn¨¦e, la valeur d¡¯une variable al¨¦atoire suivant une loi normale standard. NORMSDIST = LOI.NORMALE.STANDARD ## Renvoie la probabilit¨¦ d¡¯une variable al¨¦atoire continue suivant une loi normale standard. NORMSINV = LOI.NORMALE.STANDARD.INVERSE ## Renvoie l¡¯inverse de la distribution cumul¨¦e normale standard. PEARSON = PEARSON ## Renvoie le coefficient de corr¨¦lation d¡¯¨¦chantillonnage de Pearson. PERCENTILE = CENTILE ## Renvoie le k-i¨¨me centile des valeurs d¡¯une plage. PERCENTRANK = RANG.POURCENTAGE ## Renvoie le rang en pourcentage d¡¯une valeur d¡¯une s¨¦rie de donn¨¦es. PERMUT = PERMUTATION ## Renvoie le nombre de permutations pour un nombre donn¨¦ d¡¯objets. POISSON = LOI.POISSON ## Renvoie la probabilit¨¦ d¡¯une variable al¨¦atoire suivant une loi de Poisson. PROB = PROBABILITE ## Renvoie la probabilit¨¦ que des valeurs d¡¯une plage soient comprises entre deux limites. QUARTILE = QUARTILE ## Renvoie le quartile d¡¯une s¨¦rie de donn¨¦es. RANK = RANG ## Renvoie le rang d¡¯un nombre contenu dans une liste. RSQ = COEFFICIENT.DETERMINATION ## Renvoie la valeur du coefficient de d¨¦termination R^2 d¡¯une r¨¦gression lin¨¦aire. SKEW = COEFFICIENT.ASYMETRIE ## Renvoie l¡¯asym¨¦trie d¡¯une distribution. SLOPE = PENTE ## Renvoie la pente d¡¯une droite de r¨¦gression lin¨¦aire. SMALL = PETITE.VALEUR ## Renvoie la k-i¨¨me plus petite valeur d¡¯une s¨¦rie de donn¨¦es. STANDARDIZE = CENTREE.REDUITE ## Renvoie une valeur centr¨¦e r¨¦duite. STDEV = ECARTYPE ## ?value l¡¯¨¦cart type d¡¯une population en se basant sur un ¨¦chantillon de cette population. STDEVA = STDEVA ## ?value l¡¯¨¦cart type d¡¯une population en se basant sur un ¨¦chantillon de cette population, nombres, texte et valeurs logiques inclus. STDEVP = ECARTYPEP ## Calcule l¡¯¨¦cart type d¡¯une population ¨¤ partir de la population enti¨¨re. STDEVPA = STDEVPA ## Calcule l¡¯¨¦cart type d¡¯une population ¨¤ partir de l¡¯ensemble de la population, nombres, texte et valeurs logiques inclus. STEYX = ERREUR.TYPE.XY ## Renvoie l¡¯erreur type de la valeur y pr¨¦vue pour chaque x de la r¨¦gression. TDIST = LOI.STUDENT ## Renvoie la probabilit¨¦ d¡¯une variable al¨¦atoire suivant une loi T de Student. TINV = LOI.STUDENT.INVERSE ## Renvoie, pour une probabilit¨¦ donn¨¦e, la valeur d¡¯une variable al¨¦atoire suivant une loi T de Student. TREND = TENDANCE ## Renvoie des valeurs par rapport ¨¤ une tendance lin¨¦aire. TRIMMEAN = MOYENNE.REDUITE ## Renvoie la moyenne de l¡¯int¨¦rieur d¡¯une s¨¦rie de donn¨¦es. TTEST = TEST.STUDENT ## Renvoie la probabilit¨¦ associ¨¦e ¨¤ un test T de Student. VAR = VAR ## Calcule la variance sur la base d¡¯un ¨¦chantillon. VARA = VARA ## Estime la variance d¡¯une population en se basant sur un ¨¦chantillon de cette population, nombres, texte et valeurs logiques incluses. VARP = VAR.P ## Calcule la variance sur la base de l¡¯ensemble de la population. VARPA = VARPA ## Calcule la variance d¡¯une population en se basant sur la population enti¨¨re, nombres, texte et valeurs logiques inclus. WEIBULL = LOI.WEIBULL ## Renvoie la probabilit¨¦ d¡¯une variable al¨¦atoire suivant une loi de Weibull. ZTEST = TEST.Z ## Renvoie la valeur de probabilit¨¦ unilat¨¦rale d¡¯un test z. ## ## Text functions Fonctions de texte ## ASC = ASC ## Change les caract¨¨res anglais ou katakana ¨¤ pleine chasse (cod¨¦s sur deux octets) ¨¤ l¡¯int¨¦rieur d¡¯une cha?ne de caract¨¨res en caract¨¨res ¨¤ demi-chasse (cod¨¦s sur un octet). BAHTTEXT = BAHTTEXT ## Convertit un nombre en texte en utilisant le format mon¨¦taire ? (baht). CHAR = CAR ## Renvoie le caract¨¨re sp¨¦cifi¨¦ par le code num¨¦rique. CLEAN = EPURAGE ## Supprime tous les caract¨¨res de contr?le du texte. CODE = CODE ## Renvoie le num¨¦ro de code du premier caract¨¨re du texte. CONCATENATE = CONCATENER ## Assemble plusieurs ¨¦l¨¦ments textuels de fa?on ¨¤ n¡¯en former qu¡¯un seul. DOLLAR = EURO ## Convertit un nombre en texte en utilisant le format mon¨¦taire € (euro). EXACT = EXACT ## V¨¦rifie si deux valeurs de texte sont identiques. FIND = TROUVE ## Trouve un valeur textuelle dans une autre, en respectant la casse. FINDB = TROUVERB ## Trouve un valeur textuelle dans une autre, en respectant la casse. FIXED = CTXT ## Convertit un nombre au format texte avec un nombre de d¨¦cimales sp¨¦cifi¨¦. JIS = JIS ## Change les caract¨¨res anglais ou katakana ¨¤ demi-chasse (cod¨¦s sur un octet) ¨¤ l¡¯int¨¦rieur d¡¯une cha?ne de caract¨¨res en caract¨¨res ¨¤ ¨¤ pleine chasse (cod¨¦s sur deux octets). LEFT = GAUCHE ## Renvoie des caract¨¨res situ¨¦s ¨¤ l¡¯extr¨ºme gauche d¡¯une cha?ne de caract¨¨res. LEFTB = GAUCHEB ## Renvoie des caract¨¨res situ¨¦s ¨¤ l¡¯extr¨ºme gauche d¡¯une cha?ne de caract¨¨res. LEN = NBCAR ## Renvoie le nombre de caract¨¨res contenus dans une cha?ne de texte. LENB = LENB ## Renvoie le nombre de caract¨¨res contenus dans une cha?ne de texte. LOWER = MINUSCULE ## Convertit le texte en minuscules. MID = STXT ## Renvoie un nombre d¨¦termin¨¦ de caract¨¨res d¡¯une cha?ne de texte ¨¤ partir de la position que vous indiquez. MIDB = STXTB ## Renvoie un nombre d¨¦termin¨¦ de caract¨¨res d¡¯une cha?ne de texte ¨¤ partir de la position que vous indiquez. PHONETIC = PHONETIQUE ## Extrait les caract¨¨res phon¨¦tiques (furigana) d¡¯une cha?ne de texte. PROPER = NOMPROPRE ## Met en majuscules la premi¨¨re lettre de chaque mot dans une cha?ne textuelle. REPLACE = REMPLACER ## Remplace des caract¨¨res dans un texte. REPLACEB = REMPLACERB ## Remplace des caract¨¨res dans un texte. REPT = REPT ## R¨¦p¨¨te un texte un certain nombre de fois. RIGHT = DROITE ## Renvoie des caract¨¨res situ¨¦s ¨¤ l¡¯extr¨ºme droite d¡¯une cha?ne de caract¨¨res. RIGHTB = DROITEB ## Renvoie des caract¨¨res situ¨¦s ¨¤ l¡¯extr¨ºme droite d¡¯une cha?ne de caract¨¨res. SEARCH = CHERCHE ## Trouve un texte dans un autre texte (sans respecter la casse). SEARCHB = CHERCHERB ## Trouve un texte dans un autre texte (sans respecter la casse). SUBSTITUTE = SUBSTITUE ## Remplace l¡¯ancien texte d¡¯une cha?ne de caract¨¨res par un nouveau. T = T ## Convertit ses arguments en texte. TEXT = TEXTE ## Convertit un nombre au format texte. TRIM = SUPPRESPACE ## Supprime les espaces du texte. UPPER = MAJUSCULE ## Convertit le texte en majuscules. VALUE = CNUM ## Convertit un argument textuel en nombre